ComicStudio EX工具说明 (4)
图像修正工具
平滑(,)
此工具可以使选择部分的光栅线变平滑。
去除杂点(.)
此工具可以去除选择部分的光栅线内的杂点。
矢量图像修正工具
线变粗
此工具可以使选择部分的矢量线变粗。
线变细
此工具可以使选择部分的矢量线变细。
线抓
此工具可以拖动部分的矢量线。
线平直(
此工具可以将绘制所接触的矢量线变换为绘制出矢量线。
翻译错误,下版将改为:线修正(
线平滑(
此工具可以使选择部分的矢量线变平滑。
ComicStudio EX工具说明 (3)
填充(G)
此工具用来对区域进行填充颜色。
文本(T)
此工具用来编辑文本。
渐变工具(G)
此工具用于在图层上形成一种黑白渐变的图像效果,并可以网纸。
线连接(J)
此工具用来连续两条或多条末端未重合的线段。
笔类工具
钢笔(G)
此工具用来绘制类钢笔效果的线段。
铅笔(P)
此工具用来绘制类铅笔效果的线段。
油性笔(P)
此工具用来绘制类等大效果的线段。
像皮擦(E)
此工具用来擦掉绘制错误的图像。
喷枪(
此工具可以产生实际喷枪的绘图效果。
网纸刷( 此工具可以产生网点的绘图效果。
ComicStudio EX工具说明 (2)
绘制工具
直线(U)
此工具用来绘制直线。
按住Shift键不放为绘制垂直、水平或45度角的直线。
折线(U)
此工具用来绘制闭合的直线框。
按住Shift键不放为绘制垂直、水平或45度角的直线,按1次ESC键可以撤消一个控制点(按住Alt键不放,点击鼠标右键也可以;如果不按Alt键也可以,但会弹出个菜单,不方便)。
曲线(U)
此工具用来绘制曲线(一次曲线)。
按住Shift键不放为绘制垂直、水平或45度角拉成曲线前的直线。
矩形(U)
此工具用来绘制四边形。
按住Shift键不放为建立正方形,按住Ctrl键不放时为从中央开始建立四边形,同时按住Shift+Ctrl不放为从中央开始建立正方形。
椭圆(U)
此工具用来绘制椭圆形。
按住Shift键不放为建立圆形,按住Ctrl键不放时为从中央开始建立椭圆形,同时按住Shift+Ctrl不放为从中央开始建立圆形
多边形(U)
此工具用来绘制多边形。
按住Shift键不放为建立正多边形,按住Ctrl键不放时为从中央开始建立多边形,同时按住Shift+Ctrl不放为从中央开始建立正多边形。
对象选择(O)
此工具用来选择尺子、尺子控制点、参考线等尺子类对象。
按住Alt键为从已选择的清除选择。
格分割(F)
此工具用来建立格组群图层。
框线尺切割(F)
此工具用来切割框线尺图层的框线。
按住Shift键不放为绘制垂直、水平或45度增量方式切割框线。
ComicStudio EX工具说明 (1)
抓手(H)
此工具用来移动画面,以观看图形的不同部分。
当你在使用工具箱中的其他工具时,按下空格键不放就可以使用抓手工具。
缩放(/)
此工具用来放大(缩小)窗口的显示比例。
标准为放大,按住ALT键不放使用时为缩小,也可以选择放大。
旋转画布(R)
此工具用来旋转画布以方便绘制某些角度的线。
在使用旋转画布工具时按住Shift键不放,将以45度增量角方式进行旋转。
移动图层(K)
此工具用来移动图层。
对象图层如果是网纸图层时,可以通过设置[工具选项]调板网纸操作为“移动图层”、“网纸图案移动”、“网纸图案旋转”
图层选区工具
矩形选框(M)
此工具用来建立四边形选区。
按住Shift键不放为建立(添加)正方形选区,按住Ctrl键不放时为从中央开始建立选区,同时按住Shift+Ctrl不放为从中央开始建立正方形选区,按住Alt键不放为从选区删除。
椭圆选框(M)
此工具用来建立椭圆选区。
按住Shift键不放为建立(添加)圆形选区,按住Ctrl键不放时为从中央开始建立选区,同时按住Shift+Ctrl不放为从中央开始建立圆形选区,按住Alt键不放为从选区删除。
多边形套索(L)
此工具用来建立多边形选区。
按住Shift键不放为追加选区,按住Alt键不放为从选区删除。
套索(L)
此工具用来建立手绘选区。
按住Shift键不放为追加选区,按住Alt键不放为从选区删除。
魔棒(W)
此工具用来对某个相同颜色的区域建立选区
按住Shift键不放为追加选区,按住Alt键不放为从选区删除。
新版软件3ds Max 9出世
2006年7月31日,圣•拉菲尔—欧特克(Autodesk)公司(纳斯达克交易代码:ADSK)发布了Autodesk 3ds Max 9软件,即世界知名的三维建模、动画与渲染解决方案的最新版本。该版本支持64位技术,为数字艺术家提供了下一代游戏开发、可视化设计以及电影电视视觉特效制作的强大工具。运用3ds Max软件,艺术大师们取得的重大成就已不计其数,包括纽约市的自由之塔,“Assassin’s Creed”(刺客的信条),“Gears of War”(战争机器),“Guild Wars”(行会战争)和“Mass Effect”(大规模效应)等经典游戏以及“Aeon Flux”(魔力女战士)与“哈利•波特与火焰杯”等电影大片。3ds Max 9于8月1日至3日在波士顿会议中心的SIGGRAPH 2006大会 Autodesk展位(1706号)上展出。
Autodesk 3ds Max 9的主要功能
除了64位支持、全新的光照系统、更多着色器和加速渲染能力,3ds Max 9还提供以下功能,以最大化核心性能、生产力和制作流程效率:
· 一套可添加到3ds Max中定制装备和控制器上的分层混合系统
· 线框与边缘显示的最优化,可在视图中得到更快的反馈
· 可保存并加载到步迹动画(bipeds)上的XAF文件,使定制装备输入输出信息更加轻松
· 增强的头发和衣服功能,包括在视图中设计发型的能力
· 增强的对正在处理中资产的文件参照及跟踪功能
· 点缓存(Point cache)2能将网格变形制作成文件进行快速渲染
· 通过FBX文件格式改善与Autodesk Maya的兼容性
3DsMAX 9与Maya 8新版将于近日全新发布
Autodesk在波士顿Siggraph大会上演示了新的3Ds MAX 9和Maya 8。两款软件将于近期正式发布。
由于Maya开发商Alias已经被Autodesk收购,所以3Ds MAX与Maya的互通性将大大增强。
在操作系统支持上,3Ds MAX 9和Maya 8都支持64位Windows,Maya还支持64位Linux。二者都包含最新的渲染插件Mental Ray 3.5。
3Ds MAX 9增强了对头发和衣服的渲染,线框和切线的显示速度也更快。
3Ds MA[color=red][/color]X 9将在今年10月正式发布。
3Ds MAX 9全新版价格$3500,升级版价格$800。
点击查看3ds Max 9新特性演示
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=7684178
Maya 8支持灵活的多线程技术,可充分发挥多核心和多路处理器的优势,还支持HDR和32位浮点图像(JPEG为24位)。
Maya 8将在今年8月正式发布.
Maya 8全新版价格$2000,升级版价格$900~1250。
点击查看Maya 8新特性演示
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7663079
人物动画制作软件 trueSpace 7.5发布
Caligari 公司现已发布trueSpace 7.5。最新版本将很多协作工具完全融合成一个简单的用户界面中,例如,人物动画、建模、渲染等工具。
trueSpace 7.5的最大特点就是包含了人物动画子系统,它能够很好地利用trueSpace的体系机构。最新的反向动力学使用的动作数据皆由实验所得出,这会使得人物的处理更衣容易控制,也更加自然,同时每一帧的参数对用户而言都是透明的可视的。用户还可以将原始关键帧剪辑同新程序物理剪辑相结合来制作对动作逼真度要求较高的动画,例如,跳跃、跌倒和碰撞等。
http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=3798