[讲座]游戏动漫产业的就业方向
时间:
地点:东A101
内容:一:前言(讲行业发展动态和行业就业形势)主讲:杨飞
二:材质模型制作与当今尖端技术发展方向:主讲:李涛
三:动画技术与制作技巧 主讲:魏泽
四:影视动画特效技术 主讲:曹竞时
五:游戏动画模型手办发展和创意 主讲:程鹏
六:总结 主讲:李惊宇
各位老师介绍:
李涛:
2003年 毕业于新疆师范大学美术学院。
2003年9月 加入深圳环球数码科技煤体有限公司。
2004年3月 进入环球数码科技煤体有限公司的Layout部门工作,期间参与中国第一部全三维动画片<穿越魔比亚斯环> 54集动画片等游戏片头的制作
2005年6月 进入环球数码科技煤体有限公司的游戏组,参与制作法国大型ARPG游戏<Loki>(中文名:洛基)场景美术的管理以及香港很受欢迎的RPG游戏<古惑仔之义>的制作。
2006年6月 转入环球数码科技煤体有限公司的特效组,负责制作<芭比>的特效的工作。
曹竞时:
2000.10 任教于齐齐哈尔职业学院
2003.9 进入环球数码(深圳)公司生产部特效组工作,参与制作了电影《魔比斯环》,法国动画电视剧《Panshel》,特效短片《MultiScreen》等
2005.8 担任特效组副组长职务,参与了短片《促织》的全程制作,立体电视X3D项目的测试,以及埃瑞索斯部分广告的特效的测试。
2006.2 作为上海培训部的外派教师,前往西安、沈阳两地教学…… 在沈阳教学期间指导学员制作短片《Life Alone》
魏 泽 川音美术学院毕业.
2006年1月 就职于夏尔数码,动画师,司职动画组组长,项目负责人。
制作和负责过3DQQshow、QQ三国、QQ音速、QQ宠物、Qzone、乱舞三国、Ville de paradis、『まほろばクエスト』(ps2)等知名游戏。
程鹏 毕业于川音成都美术学院.
2007现任职于夏尔数码科技有限公司.曾绘制金牛区宾馆整体园区效果图(包括新旧两大园区)。参与制做重建一品天下主体雕塑“手",二环路小区广场雕塑“双鱼”。

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