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cduestc丛林动画's blog

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这里是电子科技大学成都学院图形艺术系动画专业的学生作品与新闻

专题讲座

讲座的照片

那场讲座后的照片

发表于: 2007-12-26 01:41 | 全文(查看: 6) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: CG新闻  

北美动画专家讲座明天举行

“创造力的激发国际动画制作发展及挑战”讲座将于明天晚上(11月15日19:00)在电子科大成都学院东A201举行。欢迎各位师生前往。

 

发表于: 2007-11-14 16:32 | 全文(查看: 11) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: CG文化 图形  

2007级新生入专业讲座即将举行

第四次入学讲座了为便于更多05、06级同学参加,地址现改为二教101、201两间,现场直播。欢迎大家前往。
时间:9月9日9:00-12:00  14:00-17:00

发表于: 2007-09-06 13:24 | 全文(查看: 17) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: CG文化  自由话题  

2007商业插画高校巡回讲座《麦田之旅》

时间:2007年6月11日 19:00~21:00

 地点: 东A301

 主讲人:程梁  成都铁皮人有限公司艺术总监

 

讲座介绍:

    2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的衍生产品产值则在5000亿美元以上。从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。
    动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国动漫产业和从事动漫工作的人才将拥有巨大发展空间,随着动漫产品产业的兴起,商业插画在中国大陆犹如刚出生的婴儿。
    铁皮人美术和中国插画网凭借自身丰富的从业经验和业界的影响力,以“发展本土插画”为理念,发起2007商业插画高校巡回讲座。希望有更多优秀的人才加入到插画行业里面来,使本土的插画事业有长远的发展。

 

中国插画网介绍:
    中国插画网和插画中国论坛成立于2003年,是全国最大的插画动漫网站及原创作品的发布和交流平台,网站涉及动漫制作、数字艺术教育培训、图书出版、玩具周边、数位绘画板销售等。中画网是国内第一家专注于插画、像素、卡通、动画等原画(原创绘画)艺术设计,以职业插画师为主体的专业网站,网站拥有注册插画师近20万和丰富的插画资源,会员大部分从事商业插画创作,承担着国内大部分杂志、图书出版、网站、游戏、广告的插画需求,网站致力于为中国插画师和插画动漫企业建立最好的交流平台,创作出更多更好的插画和动漫作品。
网站:www.chahua.org
 

发表于: 2007-06-11 16:23 | 全文(查看: 16) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: 自由话题  

传统文化系列讲座--《栈道、都江堰与古代天府》

四川是何时冠以天府之国的桂冠?又是怎样从历史走到现在?

1、蜀地天府之说的由来,称为天府与成为天府是同一时间吗?

2、栈道、都江堰与古代天府的关系。

3、古代天府的历史变迁:天府有经济情况变化;天府与全国政治关系的变化。

古蜀灭亡后,四川成为了天府,历史的纵向发展说明成为天府的原因

……

主讲人: 四川大学历史文化学院
王炎平教授

发表于: 2007-06-02 16:52 | 全文(查看: 21) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: 自由话题  

传统文化系列讲座--《五帝三王》

主讲人: 四川大学历史文化学院王炎平教授

五帝三王成为了中华文明的先祖,与之同时代的古蜀文明却湮灭在历史的长河中,有什么值得我们深思?


内容大纲

1、五帝三王释义

2、关于五帝的历史记载

3、关于三王的历史记载

4、五帝三王与中国古代政治关系。

5、五帝三王的历史记载与中国古代文化的关系。

A、以三星堆、金沙时期与中原的参照,比较性的思考

B、目前考古发现的热潮让人们对金沙的认识有一定片面性,一个文明为什么消失的无影无踪,史书没有只言片语的记载,是否值得我们深思?

发表于: 2007-06-01 10:07 | 全文(查看: 20) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: 自由话题  

三昧火动画年度高校巡回讲座

讲座主题:成都三昧火动画年度巡回讲座

 

讲座副题:电影级动画技术制作演示 & 动画展示

 

讲座目的:揭示动画的制作流程 & 电影级的制作技术

 

讲座时间2007528日 晚上 700——900

 

讲座地点: 东A301

 

讲座内容:

1:公司简介&公司年度动画展示主讲:吴东君

2:<猎手>动画的制作流程主讲:吴东君

3:电影级制作技术演示

a:电影级模型&材质&毛发演示主讲:熊自华

b:游戏角色的法线帖图(normalmap)主讲:熊自华

c:角色绑定和Motion build的制作主讲:孙路

d:角色表情制作主讲:吴东君

 

讲座人资料:

吴东君

毕业于四川美术学院.


2002
9月至20055,环球数码科技媒体(深圳)有限公司
参与IDMT各项目角色模型, 表情, 角色材质, 场景灯光, 场景材质, 道具模型和道具材质, 后期制作.

主要项目:
• 3D
动画电影”Thru The Moebius Strip”(莫比斯环)
法国三维电视剧”Panshel’s world”
儿童诗歌动画短片
• 3D
重现宫崎俊动画片万里寻母记试片
美国游戏片头地域火魂
20055月至20065,深圳市腾讯计算机有限公司.
参与公司互动娱乐事业部QQ宠物产品策划组相关工作:
主要项目:
• QQ
宠物成长动作设计和审核,
宠物社区游戏策划和审核,
• CP
管理,ITEM设计和审核。

20066月至今,成都三昧火动画设计有限公司.

项目经理与教学

 

熊自华

毕业于桂林电子科技大学设计系动画专业

2005年加入武汉魔盒动画设计有限公司

2006年加入成都三昧火动画设计有限公司

参与项目:

腾讯3D QQSHOW角色制作

四维电影<THE HUNTERS>项目模型/材质/灯光制作

瑞典电影项目模型材质制作,

法国<浑屯军团>项目灯光制作,

四维电影海底项目材质灯光测试。

 

孙路

毕业于四川师范大学信息技术学院计算机科学与技术专业

2006年加入成都三昧火动画设计有限公司动画部

参与项目:法国游戏<浑屯军团>项目动画制作

法国游戏<浑屯军团>项目游戏角色绑定设置

四维电影<THE HUNTERS>项目动画制作

四维电影<THE HUNTERS>项目表情动画

四维电影海底项目动画测试

发表于: 2007-05-24 15:32 | 全文(查看: 45) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: CG文化  自由话题  

[讲座]游戏动漫产业的就业方向

主题:关于游戏动漫产业的就业方向

    时间:2007年5月21日  19:00---21:00

    地点:东A101

    内容:一:前言(讲行业发展动态和行业就业形势)主讲:杨飞

         二:材质模型制作与当今尖端技术发展方向:主讲:李涛

         三:动画技术与制作技巧                  主讲:魏泽

         四:影视动画特效技术                    主讲:曹竞时

         五:游戏动画模型手办发展和创意          主讲:程鹏

         六:总结                                主讲:李惊宇

    各位老师介绍:

     李涛:

    2003年               毕业于新疆师范大学美术学院。

      2003年9月          加入深圳环球数码科技煤体有限公司。

      2004年3月          进入环球数码科技煤体有限公司的Layout部门工作,期间参与中国第一部全三维动画片<穿越魔比亚斯环> 54集动画片等游戏片头的制作

      2005年6月          进入环球数码科技煤体有限公司的游戏组,参与制作法国大型ARPG游戏<Loki>(中文名:洛基)场景美术的管理以及香港很受欢迎的RPG游戏<古惑仔之义>的制作。

      2006年6月          转入环球数码科技煤体有限公司的特效组,负责制作<芭比>的特效的工作。

曹竞时:

     2000.10      任教于齐齐哈尔职业学院

      2003.9        进入环球数码(深圳)公司生产部特效组工作,参与制作了电影《魔比斯环》,法国动画电视剧《Panshel》,特效短片《MultiScreen》等

      2005.8        担任特效组副组长职务,参与了短片《促织》的全程制作,立体电视X3D项目的测试,以及埃瑞索斯部分广告的特效的测试。

      2006.2         作为上海培训部的外派教师,前往西安、沈阳两地教学…… 在沈阳教学期间指导学员制作短片《Life Alone》

魏 泽       川音美术学院毕业.

      2006年1月    就职于夏尔数码,动画师,司职动画组组长,项目负责人。

      制作和负责过3DQQshow、QQ三国、QQ音速、QQ宠物、Qzone、乱舞三国、Ville de paradis、『まほろばクエスト』(ps2)等知名游戏。

程鹏     毕业于川音成都美术学院.

      2007现任职于夏尔数码科技有限公司.曾绘制金牛区宾馆整体园区效果图(包括新旧两大园区)。参与制做重建一品天下主体雕塑“手",二环路小区广场雕塑“双鱼”。

发表于: 2007-05-17 13:58 | 全文(查看: 114) | 评论(3) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: 自由话题  CG文化  

《没有主题的一次广告交流运动》

    时  间: 2007年5月24日晚上7-9点

    地  点: 学院东B101

    主讲人介绍:   罗宵  29岁(13808194727)成都信哲广告公司 (运营总监)10载广告风雨涅磐,擅长于个案的创意点/品牌整合推广突破,思想风格幽默迥异,被行内“创意萤火虫” ,先后服务于中国移动通讯/夏新手机/上海美伦投资集团/嘉士伯/成都置信集团/仁和实业/天和房地产开发有限公司/西源投资有限公司等客户。广告行业经验丰富,希望打破世间一切规矩,与对广告事业感兴趣的朋友搭建一座共同交流的平台。

    内容摘要:

    (一)广告是什么?怎样去理解广告二字?它在生活中扮演一种怎样的角色?

    (二)如果把广告比喻成一个人?(广告运动流程示意)

    (三)我们先来讲一讲广告的大脑?(策划是指挥官)

    (四)策划在当今社会的形式很多?我们应该从那些角度去认识它?理解它?

    (五)策划的基本思路?核心爆发点什么?(案例说明)

    (六)策划的核心思想(诉求点)需要(媒体)这根血管去传播.

    (七)媒体就是一张嘴?说川话,粤语还是英文,由广告目标而定.

    (八)媒体的形式/发展趋势/组合应用.

    (九)广告案例简析

发表于: 2007-05-15 19:33 | 全文(查看: 7) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: 自由话题  CG文化  

[专题讲座]让动画成为你的职业

今天开讲的。
发表于: 2007-04-27 23:16 | 全文(查看: 28) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 专题讲座(13)   标签: CG文化  影视游戏  
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