[置顶] 2008版ZBtime正式上线
在二零零八年的一月,ZBtime的2008版终于上线,新的的ZBtime摆脱了以前完全依赖论坛来更新内容的局限,有了自己的聚合页面,在接下的时间里我们将不断将论坛中的内容精选聚合到前面的页面中,让更多的朋友不登陆论坛也能看到精彩的教程、作品、资源……。
游戏模型金刚狼的制作流程(上)
作者是Vikram。 来自印度的一位建模和纹理艺术家。 对游戏有无穷的热情。 从事游戏方面的工作有3年时间。 有英国伯恩茅斯大学的计算机动画硕士学位。
Erwin Madrid个人作品欣赏
著名CG艺术家Erwin Madrid的个人作品:
Erwin Madrid在菲律宾出生于1978年,成长于美国加州圣何塞市,参与过多部游戏和电影的制作,其中包括《怪物史耐克2》《马达加斯加》等
ZBrush3.1新插件SubTool Master推出
今天,Pixologic推出了一个新的插件SubTool Master,这个插件将使用户对SubTools的控制更加方便。 SubTool Master允许你镜像、复制、合并、一次导出所有的次工具,赋予所有的次工具颜色或材质等,以及其他许多功能!
著名CG艺术家Ian Joyner作品欣赏!
Ian Joyner比较有名的CG艺术家,目前是自由艺术家,以前在Blur Studio工作。擅长使用的软件有:Mudbox、 Softimage XSI 、 ZBrush 等。他的个人站点:http://www.ianjoyner.com/
当前ZBrush功能的评价和未来展望
这篇文章是由ZBtime技术区的版主mousea新撰写的一篇文章,关于ZBrush的功能评介和一些未来新功能或是改进的展望,我转载一下!文章内容没有涉及操作上的讲解,更多的是mousea个人对ZBrush的理解和评论。这篇文章能帮助更多的朋友更加深入的了解ZBrush的核心概念。有兴趣的朋友请耐心阅读!
用真实照片制作法线贴图
随着图形技术的进步,游戏艺术家的工作变得越来越困难,很多游戏引擎要求的细节法线贴图需要大量的工作。这里我提出了一个新的方法可以让艺术家的工作从几小时变成几分钟!
采访特色会员grassetti (Rafael Grassetti)上
ZBrush官方论坛上的一篇最新的访谈,现在翻译出上部,大家一起学习,看看世界上的艺术家们是怎样使用ZBrush来创作和工作的!
电视广告《Break Ultime》的ZBrush流程简述
来子ZBrush官方论坛的贴子,发表者是rimasson,简单的给大家翻译了一下!
“几天前,电视广告《Break Ultime》发布了。
我制作了主要的角色和老板的模型。首先,使用ZBrush快速制作角色的头部,然后在Silo中为这些模型做了重新拓补。我也为广告中英雄的衬衣制作了褶皱并且再次重新拓补。也提取了老板角色的头发作为次工具。
最后,我在ZBrush中为最后的模型增加了微妙的细节。
渲染是由Akama Studio使用MAX的Vray来完成的!”
法线创建和烘培电子书编译完成!
这本国外关于法线贴图的电子书教程,ZBtime曾经有朋友发布过下载,可惜当时是英文版的教程。这次我们将这本英文版的电子书翻译出来希望给更多的朋友学习,该教程的主要内容是讲述如何在ZBrush中创建法线贴图的教程,非常的详细,包括输出法线之前模型的各种准备,法线的定义等等,更重要的是解释了大量的ZMapper的参数。另外在书中作者还提出了更多的法线烘培的解决方法以及烘培法线的多种手段……。可以说法线方面的问题在本书都能获得答案!
新春发祝福得红包
2008年的春节来了,在这个鼠年的新春之际,ZBtime的全体成员祝各位朋友:
新春快乐!万事如意!平安幸福!
ZBtime在春节期间推出新春发祝福得红包活动,希望大家踊跃参加!
ZBrush3.1界面中文翻译
ZBtime会员Diva为大家提供的的ZBrush3.1界面中文翻译,希望能给喜欢ZBrush而英文不太好的朋友以帮助!
ZBrush新手鉴定十大问题
随着ZBrush的推广,使用这个软件的朋友越来越多了,ZBtime决定开设一个ZBrush新手使用的专群,主要为广大的ZBrush新人提供交流的空间,在这个群里将更多的回答朋友们一些入门级别的技术问题以及推荐一些简单的教程给大家学习。
ZBrush按UV分割模型
本来一直以为这只是一个很简单的操作,没有想到前两天有朋友在论坛上提问,结果好象很多朋友还不知道怎么操作。今天有点空,就把这个要点仔细讲一下,希望能帮到大家。
Z球模型图大家参考
一些Z球的模型图,给喜欢用Z球做模型的朋友参考,不都是大师的作品,有的也很普通!不过从这些普通的作品中得到点启示!
Steve Jubinville作品专集
著名艺术家Steve Jubinville的一些作品,大家一起学习之!
ZB最新官方插件移位大师(下载带使用帮助!)
ranspose Master(移位大师) 允许你为带有多个次工具的模型摆放姿态,它将创造一个由多个低级别次工具联合组成的模型,当这个低级别的模型姿态摆放完成后,你只需要简单的按下按钮就可以将姿态放回到原来的多个次工具的高级别模型上.(非常棒的功能啊,以前我们要为带有次工具的模型摆姿态只能是将次工具全部合并啊!)
制作向日葵喷泉下(子午翻译整理)
拖了很久都没有继续翻译,今天终于简单的整理翻译完了!过程有点匆忙!
上部在这里:制作向日葵喷泉 上(子午翻译整理)
ZBtime官方QQ群公布!!
ZBtime官方QQ群
群1:5438303 QQ(满)
群2:1299807 QQ(满)
群3:32204535
QQ(满)
群4:31194097(未满)
欢迎大家加入讨论ZBrush及其它CG软件技术!四个群都为一月清理一次,请加群的朋友踊跃发言交流!另外月初和月底是加群
的最好时机!高级VIP群正在筹备中!
ZB之最爱插件ZAppLink
这是ZBtime精品教程之最爱插件系列的第五章,介绍的是今天刚推出 ZAppLinK,这个插件是专门用于扩展ZBrush的绘制纹理功能,使用它可以将ZBrush连接到Photoshop,在Photoshop中绘制ZBrush模型的贴图,再将贴图导回直接贴在ZBrush的模型上。 ZAppLink实际上一连接ZBrush和其它图象编辑包的桥梁,而已省去很多操作上的烦琐。