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子午的zbrush时间

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无意中发现了zbrush,觉的是个很不错的软件,不过没有找到更多的资料。在这里建个blog,希望能记录学习zbrush的过程,并且和大家分享。我的QQ:11303727 zbrush群号:5438303.

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zb3官方帮助第二节新功能之网格提取

又翻译一篇官方帮助的教程拉,这次这篇比较短也比较简单,还是比较轻松的。前面的教程不少朋友都在努力顶贴,这篇大家也捧捧场。呵呵,还是老规矩,红字是我自己的话哦。

这节的新功能教程是关于网格提取的,这个功能实际上在以前的zbrush2.5的视频中看到过,不过2.5没有发售,所以也就变成了3.0的新功能,但是这个功能实在是一个非常有用的功能,而且操作简单,用起来真是一个爽字了得。

目录
1、介绍
2、从遮罩提取网格
3、从模型可见部分提取网格
4、使用层提取网格
5、网格提取参考

介绍
网格提取是一种快速和强有力的方法,可以从你的模型建立新的部分。使用现有的几何模型你能很迅速和容易地创造夹克, 盔甲, 手套,以及其他任何你角色的需要。

从遮罩提取网格
让我们看看怎么使用绘制的遮罩建立新的几何体。在这个例子里我们将为一个战士角色创建额外的元素。遮罩可以迅速画出来, 不需要考虑边缘。ZBrush将插入额外的面在提取的网格边缘, 来保证边缘的平滑性。在这张图上我们看到在角色表面绘制的遮罩将成为一件防弹背心


按下Tool:SubTool:Mesh Extract,ZBrush将基与你的遮罩创建一个新的几何模型


(其实步骤非常的简单,而且操作也很方便。)


从模型可见部分提取网格
使用新的拉索选择功能,隐藏除了战士肩膀以外的部分,然后点击Tool:SubTool:Extract将显示出来的部分提取网格,新的网格是完全的多重工具网格,可以被独立操作也可以成为一个单独的网格模型。

做这个基本肩膀护甲只需要短短的几秒,而雕塑更多的细节也可以在短短的数分钟内完成。

使用层提取网格
使用Tool:Layers:Make 3D 按钮可以从层提取网格。这个功能可以根据在基本网格的任何地方的不同选择提取你的网格,让我们看一看,怎么做一个奖章。

首先做一个平面多变型,细分到它到大概1,000,000面。打开Tool:Layer 菜单并且按下Tool:Layer:New,这时将创建一个可见的单独活动层。

设置如下:选择Brush:Std;Alpha:Brush 52;Stroke:DragRect ; Draw:Z Intensity = 65; Draw:Focal Shift = -100(这将防止雕刻时从中心向边缘衰减)在平面的中心画出如图的模型(使用的是alpha的笔刷纹理直接拉出来)


现在按下Tool:Layer:Make3D,一个新的多重工具将被创建在多重工具菜单里,并且和以前的那个基本的平面是不同的。这个新的模型颜色比较深这是因为它是一个没有选择的多重工具(多重工具菜单中以颜色来区分是否为当前选择的模型)


最后提取出来的部分。


网格提取参考要点:

Tool:Subtool:Extract:
如果模型被遮罩,从遮罩区域提取的模型是一个新的多重工具网格。如果模型被隐藏,那么将把可见部分提取为新的多重工具网格。更多的细节请参考Tool:Subtool 菜单关于网格提取的设置。

Tool:Layers:Make
3D:当一个层被挑选,那么提取的新的多重工具将在基本网格和造型层之间,更多参考信息看Tool:Layers菜单关于提取的设置。

发表于: 2007-05-28 23:17 | 全文(查看: 2853) | 评论(14) | 本文地址 | 收藏 
分类: 设计教程(64)   标签: 建模教程  其它教程  

"zb3官方帮助第二节新功能之网格提取" 的评论: (共 14 条)

  • 2007-05-28 23:29
    yudadi


    1: 老大..真是好东东..
    支持呀
  • 2007-05-28 23:31
    demon_annie


    2: 哦~~~~哦~~~好东西~~~~先顶再看~~~哈哈
  • 2007-05-28 23:32
    gbs001


    3: 老大!不错是个好东西哦!!我顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!
  • 2007-05-29 06:44
    3dray


    4: UPUPUP!!!老大!你咋这么强!!!55555
  • 2007-05-29 10:14
    sawyersay


    5: 我是小菜~~~我来支持你拉~~~好人~~我还专门申请了个号哈~~~加油~~~
  • 2007-05-29 11:04
    xiaolee


    6: 兄弟~~
    我的ZB3在输出置换的时候有问题
    输出的置换没有我画的细节啊
    怎么回事?
    回复:
    检查一下操作流程,应该是可以的。
  • 2007-06-01 10:18
    danyanpimao


    7: 受益匪浅,顶了
  • 2007-06-07 04:17
    jet0117


    8: 真是好用的功能阿!!太棒了!!

    请教你一个问题
    如何在MAYA中导入ZB导出的贴图呢?
    我在ZB里作了一个模型也上
    但是我只会在MAYA里置入模型
    请问贴图要怎么办呢?
    回复:
    在zb中的贴图菜单中将你的贴图导出为普通的位图格式。
  • 2007-06-09 13:34
    无辜的游名


    9: 睁开眼看见我做不出的东东,强啊
  • 2007-06-11 11:04
    myaxn


    10: 太支持了,对英文不好得我帮助很大
  • 2007-07-18 13:01
    kaiquan5478


    11: 绝对学习!!!!!!
  • 2007-08-02 17:54
    烟儿


    12: 谢谢子午为大家提供学习的经验!辛苦了!
  • 2007-08-13 11:13
    luxinrong


    13: 感谢 子午`````非常``
    有机会一定请你吃饭```呵呵
  • 2007-09-03 21:46
    siuforce


    14: 大哥请问从模型可见部分提取网格,那个新的选择工具怎么用?
    回复:
    那个工具就是直接选择不规则形状的工具。有点象photoshop的套索工具。使用方法也是一样。
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