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子午的zbrush时间

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无意中发现了zbrush,觉的是个很不错的软件,不过没有找到更多的资料。在这里建个blog,希望能记录学习zbrush的过程,并且和大家分享。我的QQ:11303727 zbrush群号:5438303.

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制作向日葵喷泉 上

这是篇洋人制作一个场景的流程教程,没有涉及到更多的技术,但是却提供了一些做作模型纹 理的思路,以及作者对整个作品的思考和所做的采集准备工作,认真的 态度非常值得借鉴。另外使用简单的模型配合大量的置换贴图的创作方法也非常值得学习,文字不多。图片非常多。所以分上下两部放出,希望大家喜欢!

开始
这个项目开始于一个简单的想法开始,我想制作一个喷泉,用生长的向日葵代替水。我在网上寻找喷泉的图片,结果我被虚幻3引擎所吸引,并且给了我灵感。制作喷泉模型的过程没有在这个教程里,我在以后会提到更多的内容。

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感受喷泉
当我制作完喷泉的模型后,认为在喷泉下的地板应该是硬实的,在荷兰我们称呼这些为“Kinderkopjes”。我在photoshop中制作了地板的置换贴图来模拟现实中的效果。

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制作不同的元素
制作房间里画上的向日葵喷泉并不是困难的工程,真正的挑战是使简单的网格模型看上去更复杂,这需要制作切合实际的纹理贴图和置换贴图。

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我自己制作了几乎所有的纹理,这使得我现在有一个象图书馆那么多的纹理可以选择。树木的建模和纹理树木其实就是使用的简单的圆柱和修改得来的。主要就是几个园柱弯曲焊接在一起得到正确的结果。

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纹理是是拍摄得到的,这非常重要,为此我等到了有足够的外部光线才拍摄好纹理,拍摄时要注意避免阳光,因为你不需要阴影。

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我从树林中的两棵树拍摄了纹理
树的纹理令人惊讶,为此我采用了我富士S5500五百万像素的摄象头360拍摄。这样我得到了一整套的树的纹理,然后在photoshop中制作它们。我在3dmax中展开网格将纹理贴图和置换贴图赋予模型,置换贴图让树看上去更加古老。

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房间内的模型制作
房间内的纹理来自一个咖啡店附近的邻居,我向他们借了这个地方拍摄,住在边上的一个男人曾经问我为什么拍摄这些。其实我只是在寻找感觉,而不是考虑它,有时候有的感觉非常好,这就是艺术家的灵感。

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放置根和其他元素
最酷的事情是制作“带条虫”,我把根做得更像是四通八达的“带条虫”,有人说根做的太干净,而且由粗到细的距离过短。不过我想说的是我要赋予它们跟多的力量。

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现在有一个问题,我不能在向日葵喷泉放在场景中,它太大了。如果把它放在外面显然也不是一件好事。我现在把画放在了椅子上,就像是一个人坐在椅子上。

制作窗户
这是个必须面对的现实,创建一个真正适合墙面纹理的的效果。如下图是一个比较满意的结果。

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后面部分更新在技术交流区http://zbtime.com/bbs/forumdisplay.php?fid=8&page=1

发表于: 2007-11-19 16:33 | 全文(查看: 307) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 设计教程(64)   标签: 其它教程  建模教程  

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