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子午的zbrush时间

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无意中发现了zbrush,觉的是个很不错的软件,不过没有找到更多的资料。在这里建个blog,希望能记录学习zbrush的过程,并且和大家分享。我的QQ:11303727 zbrush群号:5438303.

设计感想

著名CG艺术家Ian Joyner作品欣赏!

Ian Joyner比较有名的CG艺术家,目前是自由艺术家,以前在Blur Studio工作。擅长使用的软件有:Mudbox、 Softimage XSI 、 ZBrush 等。他的个人站点:http://www.ianjoyner.com/
发表于: 2008-03-05 00:40 | 全文(查看: 509) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 设计感想(5)   标签: CG新闻  其它教程  

当前ZBrush功能的评价和未来展望

这篇文章是由ZBtime技术区的版主mousea新撰写的一篇文章,关于ZBrush的功能评介和一些未来新功能或是改进的展望,我转载一下!文章内容没有涉及操作上的讲解,更多的是mousea个人对ZBrush的理解和评论。这篇文章能帮助更多的朋友更加深入的了解ZBrush的核心概念。有兴趣的朋友请耐心阅读!
发表于: 2008-03-02 12:08 | 全文(查看: 413) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 
分类: 设计感想(5)   标签: 其它教程  自由话题  

学习zbrush的30天

建这个博客和学习zbrush也有一个月的时间了,火星的各位兄弟很给面子,博客也很快有4000多的点击,让我也小小的满足了一把。群里现在也有了十来个喜欢zbrush的朋友,大家一起也可以交流交流了。
一个月的时间不长,我也没有做出什么完整的东西,稍微拿的出手的就是博客里贴的两样东西。教程看了不少,基础的东西也学的有7788了。下个月也要看看更高级的教程了。我的感觉其实zbrush比起其他的大型三维软件来说算是个很小的软件了。所以软件的操作并不复杂,最多能花上三个月应该就能熟悉了。偶尔看到有个朋友在论坛里说要每天花上12个小时来学这个软件,另外有人回复说不如用十个小时来学人体结构两个小时来学软件操作。我个人也比较同意后面那位师兄的说法。对于zbrush这样的雕刻软件,如果能熟练掌握结构那是事半功倍。毕竟使用方法并不复杂。类zbrush雕刻软件也有好几个了,各有各的好处。不过软件其实也就是一件工具,自己愿意选哪个就用哪个,基础还是在自己本身。
最近有个比较喜欢的游戏要出了——英雄连。子午是军迷啊,所以这个游戏是一定要玩的,不知道到时候有没有时间啊。
到处逛论坛,zbrush的论坛通常冷清,帖子也是少之又少,高人一个也没有认识到。心中遗憾。各位高人牛人不知道在那里啊。闭关这么久了也出来透透气吧!今年天气很热的!我请合路雪如何?实在不行哈根达斯也可以啊!(也许子午建的群里也有高人,不过大都腼腆),老外的论坛上到是牛人多多,不过我的英文可怜,看已经十分吃力,左手文曲星右手新英汉。要是和他们交流估计除了How are you?什么也说不出来,总不能对人家说:“you are niuren !"不过或许有一天能碰到一个zbrush加中文的双料牛人也未必可知呢。
我什么时候也能成一高人又或是牛人呢!
发表于: 2006-08-12 00:11 | 全文(查看: 798) | 评论(4) | 本文地址 | 收藏 
分类: 设计感想(5)   标签: zbrush  

学习zbrush一周之后……

一周了,什么基本上没有做什么成形的东西
从接触zbrush到现在整整有一周了,这一周是看的多做的少,大部分时间都是在观看各种教程,当然都是些基础的教程。到现在为止也没有做什么大的东西,都是照着教程做了些小的练习,把界面和工具操作都熟悉了一遍。中文的教程太少。所以看老外的教程有些连蒙带猜的感觉。基本上除了上次那条鱼(应该说是半条鱼),也没有什么能拿的出手的东西。

老外真的很厉害哦!
用驴子拖了两个比较完整的视频教程,是老外用zbrush做人的。大概看了一下,眼花缭乱,只见鼠标翻飞,几下几下的人像的模型就出来了。一边做一边还在不停的说。大段大段的英语刺溜刺溜地过来了。我是眼睛看不过来。耳朵也听不过来。一怒之下把播放速度由正常速度降为了1/4,这下虽然某个老外的声音变得有气无力加怪里怪气的,但动作总算是能看清楚了。(做教程的老外听到自己的1/4速度的声音怕是要吐血了,实在是对不起这位外国仁兄了)。其实还是因为人家老外基本功好啊!对人体的结构掌握准确。工具又使用的熟练,速度也难免不快了。我当年上学的时候艺术解刨课没有上成,学校没有工具,只有两个头盖骨加一副骷髅架子。所以人体结构一直搞的不好。现在还是得恶补一下啊。(“老婆,我的那本人体艺术呢?”“老公,不许看色情书籍!!”瀑布汗……)

Zscript真的是个好东西
实在是没有想到,zbrush还有这样的功能,从网上下了些高人们制作的Zscript文件,一路观看下来觉的收获不少。咱什么时候也有那个水平,让别人观摩一把。(别理前面那句话,那是我加班没有睡醒,在无意识的状态说的。)还发现一个好处,中断高人们的Zscript在半成品的基础上继续往下做,往往收获更多。大家一起吧!

下周,下周我要做什么?
哈哈,下周我准备做一个完整点东东了。不过可能不是很复杂,但是准备从建模到材质到渲染都做完。希望能成功!制作的过程准备放在这里和大家一起分享。题目就准备叫《降龙记》(穿着白铁皮盔甲的见习骑士出现了,手里提着淘来的二手宽剑,跟在身后的是一匹半大毛驴。他的目光望望着远远的山脉,那里是传说中的龙之圣地,有红龙、黑龙、银龙、五颜六色龙……,还有龙之宝藏!古老的预言师伸出像枯树皮样的双手在为骑士祝福:“去吧孩子,在神的指引下前进!路西法大陆的历史将被你翻开新的一页!前进!”见习骑士子午扛起了他的宽剑牵着他的毛驴出发了。白铁皮的盔甲发出匡当匡当的响声。他的心中燃烧着熊熊的火焰,屠龙英雄的传说在激励着他的血液。突然,他举起他那把巨大的宽剑对着遥远的龙之圣地,声嘶力竭的嚎叫“万恶的巨龙们!我来拉——”)

最后推荐
两个网站http://www.zbrushcentral.com/(关于zbrush的论坛,值得一看)
http://www.pixologic.com/zbrush/home/home.html(zbrush官方网站,一些基础的教程适合我等菜鸟)

发表于: 2006-07-21 21:50 | 全文(查看: 433) | 评论(2) | 本文地址 | 收藏 
分类: 设计感想(5)  

关于我对zbrush的看法

界面也许是有些特别
很偶然发现了zbrush,试用了一下,觉的很有意思,虽然网在每提到zbrush的时候,都说界面很特别,有人不习惯,但我却觉的很不错。界面很简化,当然如果吧zbrush当成一个纯粹的三维软件,一来就想看到熟悉的四个窗口,难免会觉的有点不习惯了。

资料真的不多
在网上翻了翻资料,很少,到书店里找了找,只找到一个《cg梦之队》好象是陈大钢搞的。作者也算是CG界的名人了。不过看了看感觉一般,也没有买。最后开起了电驴找了一大堆英文的资料和录象,虽然语言有些不通,也就凑合着看了,不过还是要感谢一些网上视频教学短片的制作者,尤其是像CG共和国之类的,虽然讲的比较基础,总算是把界面和基本的操作搞清楚了。人家毕竟是免费提供的。在这里向他们致敬一下。

到底用来干什么
机器里装的软件不少。当然都是设计方面的,吃着这碗饭当然武器要找好。不过做3d绝大部分是个人的爱好。和我的工作关系不大。就是个喜欢,以前一直用的3d max,不过断断续续的用下来,还是做的不怎么样。尤其在做有机的生物的时候,总是觉的很困难。幸好好有了这个zbrush,感觉就是为了我这种人设计的。哈哈,我的wacom终于也派上用场了。(老婆送的生日礼物啊!当然那个时候她还不是我的老婆,现在终于抱的美人归了。^_^)个人觉的,zbrush一定要配一块好的数位板,光靠鼠标,那一定是超级高高手,让人崇敬!

一点遗憾
面数太高。实在是太高了,如果把zbrush做的模型导入到3d max里,面数实在是太高了。机器有些吃力了。虽然个人觉的自己的机器不算很差(结婚的时候,老婆大人不忍看我在自己以前的老机器上做设计被折磨的焦头烂额,又给配了一台“我是双核的”)。不过网上的达人们说有解决的办法——用置换贴图。我现在才刚开始搞建模,所以不知道效果怎么样。

浏览了各大3d论坛,发现用zbrush的人还是不多,论坛上虽然都有专区,可是也是门可罗雀。有没有人啊……

发表于: 2006-07-17 16:50 | 全文(查看: 693) | 评论(4) | 本文地址 | 收藏 
分类: 设计感想(5)  
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